面向对象中的设计原则

众所周知,设计原则是设计模式的基石,当遵循设计原则的时候,写出的代码一般都会变得非常的灵活,并且可以应对变化,也更加容易维护。下面我们就先来了解一下基本的设计原则吧!

第一,KISS原则
软件开发中常常遇到的问题就是:把一个问题过度的复杂化。KISS原则的目的就是提倡在设计和编码中,尽量保持代码的简约性,避免不必要的复杂。简约不等于简单。

第二,DRY原则
DRY原则的目的就是:抽取系统中的公共部分,并把它放置在一个地方以避免重复。这个原则不只是适用于代码中,还可以用于功能和业务逻辑上,确保它们不重复。这就要求对系统的职能有聊好的分割,用力之间不存在交叉。

如何正确使用设计模式

软件开发发展到现在已经有了很多模式,相信大家对设计模式已经不再陌生,但是模式有那么多种,我们究竟怎样使用是正确的呢?

1.模式的必要性
设计模式不仅仅是软件开发和设计的基础,它还具有语言无关性。设计模式也为开发人员之间的交流提供了共同的“词汇”,从而使团队的沟通更加有效,通常短短的一句话就可以将一个问题讲明白,同时他也能促进团队组员不断学习。且设计模式是建立在一些重要的设计原则和思想之上进一步提炼,对不同的问题和场景给出了实际操作的代码示例和可以借鉴的结构。所以不管现存的设计模式有多少种,每一种模式都是从不同的侧面反应和遵守这些原则和思想的——万变不离其宗。

企业应用架构模式的设计方法

企业应用架构模式的设计方法有三种:测试驱动开发、行为驱动开发、以及领域驱动开发等。

1.测试驱动开发
测试驱动开发(TDD),人们很容易被这个名字误导,以为它是测试的方法论,其实TDD更多指的是设计的方法论。TDD的目的就是通过测试来形成好的设计。进行软件开发的时候,首先通过邪不能的测试代码来确认一些业务逻辑,然后写出真正的业务逻辑代码使测试代码通过,最后重构代码。这个三个步骤就是TDD经典的“Red,Green,Refactor”过程,其中,Red表示测试代码失败,Green表示测试代码通过。

文件存储的设计

在IT创业产品互推平台中有大量的文件需要存储,并且文件存储设计的好坏将会对整个SNS的使用产生巨大的影响,特别是在性能方面。

1.单独磁盘存放文件
对于用户上传的文件,很多时候是保存在服务器的磁盘上的。在IT创业产品互推平台站点发展的初期,可能只存在一台服务器,此时,数据库和用程序都会部署在这台服务器上面。

2.独立服务器存放文件
随着SNS站点的发展,文件的上传和下载在服务器上产生了大量的I/O操作。此时服务器的I/O将会成为整个系统的性能瓶颈,而且还会影响数据库及站点的响应能力,因为I/O操作会消耗大量的CPU、内存等资源。此时就需要采用独立的服务器来进行文件处理操作了。

服务层设计中服务层由来

在设计中,业务层常常可以进一步细分为:业务逻辑单元和应用逻辑单元,其中业务逻辑单元包含各种处理逻辑和验证规则;应用逻辑单元则是由服务类组成的“薄层”,负责提供粗粒度的接口方法,以供外界使用。

显示层可以通过调用应用层进行逻辑操作,而且显示层还可以直接绕过应用逻辑层,从而调用业务类进行相关的逻辑处理。

在设计中,有时候为了增加灵活性和扩展性,我们希望显示层不依赖业务类,这样就可以让业务类的结构变化不影响显示层为了达到这个目的,数据的交换则需要用数据传输对象(DTO)来辅助完成。

服务层常用设计模式解析

外观(Facade)模式简化了复杂子系统的调用接口,并且隐藏了子系统之间的复杂关系,只在网站建设编码过程中给客户端一个简单的调用接口。

(1)客户程序调用Facade的一个简单API来执行一个任务,可能这个任务的执行会涉及很多内部子系统的交互和合作,但是客户程序完全不知道Facade内部是如何实现的。

(2)SubSystemA和SubSystemB才是任务的真正执行者。

相较于其他模式而言,Facade模式可以说是一个比较容易理解的模式,不过其中也存在着几个比较容易混淆的问题,为了进一步理解Facade模式在服务层中的应用,下面就来看看这几个问题。

网站构架与设计的方法之延迟加载

延迟加载(Lazy Load)表示直到需要的时候才去加载所需要的资源。例如,在一个订单管理系统中,每个Customer都有自己的订单,当获取Customer的时候,我们可能并不希望同时也去获取他的订单,只有在需要的时候,才会回去获取。在这种情况下若采用延迟加载订单的方 式,系统能够迅速地将Customer的信息返回,并且也减轻了数据库的负担。

实现延迟加载的方式有四种:延迟初始化、虚代理、值保持和重影。

下面通过虚代理来讲述有关延迟加载的知识。虚代理看起来应该是我们需要的对象,但是 实际上它不包含任何东西,只有在调用它的方法时,它才会去加载恰当的对象。

逻辑数据库设计

在领域建模中,有一点要注意的是,实体关系图中的实体和领域模型不是一样的。可以将实体关系图中的实体看成是对需求中重要概念的初步提炼,这个实体此时还相当粗糙,而领域模型这个实体包含了领域核心概念和逻辑(领域实体建模是一个不断改进的过程,随着对系统进行不断的分析,领域模型也在不断的演化和修改)。
辑设计主要是建立系统中核心实体之间的关系。例如,一个雇员可以有多个角色,那么在逻辑设计中,就可以在雇员(Employee)实体类和角色(Role)实体之间进行关联了。可以采用ER (Entity Relationship)图来描述实体之间的关系。

函数getReg的设计

让我们考虑如何针对一个三地址指令I实现函数getReg(I)。实现这个函数可以选择很多种方法,当然也存在一些绝对不可以选择的方法。这些错误方法会因丢失一个或多个活跃变量的值而导致生成错误代码。我们用处理一个运算指令的步骤来开始我们的讨论,还是用x=y+z作为一般性的例子。首先,我们必须为y和z分别选择一个寄存器。这两次选择所面临的问题是相同的,因此我们将集中考虑为y选择寄存器Ry的方法。选择规则如下:

1)如果y当前就在一个寄存器中,则选择一个已经包含了y的寄存器作为Ry。不需要生成一个机器指令来把y加载到这个寄存器。

成功的网站设计的条件

网站建设已成为当下的关注热点之一,那么怎样才算是真正成功的网站设计呢?不同的网站设计师对于这一问题有不同的看法。就我而言,我觉得要满足一下几点,才能算是真正成功的网站设计。

    首先,符合目标行业特性。

    网站设计要符合目标行业的特性,这是成功网站设计最基本的要求。怎样才能做到符合行业特性呢?可以从这个方面入手:对客户所处的行业进行深刻的了解。当然了解的手段可以有很多种,我们可以咨询客户或者在网上进行搜索,还可以看看相关企业的网站等等。只有了解了客户所处行业我们才能开始着手做相应的策划。
    
    其次,详细了解客户的需求。
    
    只有了解了客户的需求,建设出的网站才能符合客户的需求,才算是一个成功的网站策划。一个网站设计得再美观,功能再强大,如果它不能满足客户的需求,那它就是一个失败的作品。在进行网站建设前我们要和客户进行沟通,详细的了解客户的需求,再根据自己先期对这一行业特点的理解对客户提出建议,双方进行沟通磋商,最后达成统一的共识。
   
       最后,了解网站的客户群体。
     
    客户建立网站是为了满足他的客户群体,所以我们进行网站建设要以目标网站建设目的为基准点。只有了解了网站的客户群体后,我们才能更好的把握网站设计风格和功能,才能建设出一个成功的网站。

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