简述公、私密钥加密

加密是为了保证网络的安全性,而加密算法就是将信息转变成为一个看起来是任意数据串的数学过程。目前,有许多不同的加密算法可供使用。例如:DES,使用一个公有密钥或者一个私有密钥。那么什么是公有密钥,什么又是私有密钥呢?

1.私有密钥也被称作保密密钥加密,他信赖与授权用户知道或者可以访问一个密钥。该密钥必须是保密的。如果密钥落入被人手中,未授权的用户也可以阅读加密消息。

使用最广泛的密钥算法是数据加密标准(DES).其他著名的密钥系统还包括RC2、RC4、RC5、tripleDES和IDEA。其中triple DES非常安全。它的使用与DES相同的算法,3次分别应用3个不同的密钥。一个普通文本消息将必须顺序地使用密钥1解密,使用密钥2解密,再使用密钥3解密。

Link标记之属性

对于Link标记的余下部分,其属性和值都很直接明了了。rel代表“关系”在这里,关系为stylesheet。type总是设置为text/css。这个值描述了使用Link标记加载的数据的类型。这样一来,Web浏览器就知道了样式表是CSS样式表,这将确定浏览器如何处理其导入的数据。毕竟,将来可能会使用其他的样式语言,所以声明使用何种语言很重要。

接下来就可以看到href属性。这个属性的值是样式表的URL。可以是绝对URL,也可以是相对URL,具体取决于要做的工作。当然,在我们例子中,该URL是相对URL.它可以很简单,如:好htt://www。meyerweb。com/sheet1.css。

向后可访问性

如果你想知道如何让较老的浏览器也能访问你的文档,需要注意一个很重要的问题。你可能知道浏览器会忽略其无法识别的标记。例如,如果Web页面中包含一个blooper标记,浏览器会完全忽略这个标记,因为浏览器无法识别这个标记。

对于样式表也是同样如此。如果一个浏览器无法识别<stylye>和</style>,就会将其统统忽略。不过,这些标记中的声明不一定会被忽略,因为对浏览器而言,它们看上去就像是正常的文本。所以,样式声明会出现页面的最上面(当然,浏览器应当忽略这些文本,因为这不是body元素的一部分,但是事实总是相反的。)

闭包简介

闭包,存在于广泛的函数式编程语言的概念中,很多高级语言例如Smalltalk、JavaScript、Ruby还有Python对闭包都有或多或少的支持。因此在.NET平台中,对闭包的支持也不能例外。

闭包从本质上来说,它来源于数据概念概念,是指由函数以及与函数相关的上下文环境组合而成的实体。通过闭包,函数与其上下文变量(或称为自由变量,表示局部变量之外的变量)之间建立起关联关系,上下文变量的状态也可以在函数的多次调用过程中持久保持。从作用域的角度而言,闭包有利于信息的隐蔽,私有变量只有在该函数内可见。

通用规则

通用类型的规则总的来说主要包括以下八个方面:

1..NET中,所有的类型都继承自System.Object类。

2.类型转换,通常有is和as两种模式。另外还有其他几各类型转换的方式:(typename)valuename,是通用的方法;Convert类提供了灵活的类型转换封装;Parse方法,适用于将字符串类型转换为其他的基本类型。

3.可以给类型创建别名,例如,using mynet=Anytao.net.MyClass,其好处是当需要有两名空间的同名类型时,可以清楚地做以区别,例如:

控制反转

控制反转,简言之就是代码的控制器交由系统控制,而不是在代码内部,通过IoC,消除组件或者模块间的直接依赖,使得软件的开发系统更具有柔性和扩展性。控制反转的典型应用体现在框架系统的设计上,是框架系统的基本特征,不管是.NET Framework抑或是Java Framework都是建立在控制反转的思想基础之上。

控制反转很多时候被看做是依赖倒置原则的一个同义词,其概念产生的背景大概来源于框架系统的设计,如:.NET Framework就是一个庞大的框架系统。在.NET Framework大平台上可以很容易地构建Silverlight应用、ASP.NET.Web

对象创建的依赖之依赖注入

领略了工厂模式的强大威力,下面继续介绍更加灵活解耦的依赖注入方式,继续回到对于Animal实例化的依赖倒置环节,来看看注入方式下如何通过容器来实现实例创建过程,在此选择Unity基础容器来实现,引入Microsoft.Practices.Unity.dll程序集和Microsoft.Practices.Unity命名空间,然后就可以很容易地通过Unity容器来完成对象创建依赖关系的隔离:

     class UnityCreation
     {
         public static void Main()
         {
             IUnityContainer container =new UnityContainer
             container.RegisterTYpe<Animal,Dog>();
 
              Animal dog = container.Ressolve<Animal>();
              dog.show();
              }
      }

域名与seo

域名(Domain Name),就是由一串用点分割的名词组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称,它与网站建设,网站seo有着密切的联系。

2003年,美国专利局收到google提交的一份专利申请:基于历史数据的信息检索(Information retrieval based on historical data),在申请表的第38条中存在这样的一段内容“Google在给文件打分时,会考虑与文件所联系的域名是否合法有效”,这份申请表的其他条款中也存在着很多有关域名与服务器权重的相关问题描述。由此可见在搜索引擎的排名算法中,对域名的“估分”是很重要的。

主机空间与SEO

主空间是网站运行的平台,它决定着网站页面的打开速度、网站运行的稳定性等。要选择适合搜索引擎优化的主机空间,就需要了解一下几点?

1.高速
目前搜索引擎已经将很多涉及用户体验的参数融入进了搜索排名的算法中。这样打开主机空间的速度就显得尤为重要了。如:在同等情况下,Google会认为哪个网站打开的速度快,哪个网站的用户体验就会好,给予的排名也就越高。反之就会低。所以,选择主机空间的第一个标准就是高速。

2.稳定
如果主机空间不稳定每个月偶尔出现3、5分钟的死机或无法响应等问题,对seo来说是无伤大雅的,但是如果主机空间非常容易出现问题,那么就会造成很大的影响。所以在选择主机空间时,一定要慎重。

基于对象与面向对象的区别

这样的话题常常被大家问起,下面我们就来了解一下基于对象与面向对象的区别吧!

基于对象,可能大家不是很熟悉,它是对数据类型的抽象,封装一个结构包含了数据和函数,然后对象为目标进行操作,而面向对象相信大家了就比较了解了。它首先指根据客户需求抽象出业务对象;然后对需求进行合理分层,构建相对独立的业务模块;之后设计业务逻辑,利用多态、继承、封装、抽象的编程思想,实现业务需求;最后通过整合各模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户要求。

基于对象与面向对象,其核心的差别是对于继承的支持。例如:VB和JavaScript是基于对象语言;而C#或者C++是面向语言,提供了对继承的原生态支持。

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