使用时间轴来制作层网页动画的方法

在我们进行网页制作的时候,常常会遇到需要使用时间轴动画来移动层的问题,一般来说那些最常见的时间轴动画都设计到需要沿着一条轨迹来移动层的需要,但是时间轴只能移动层。那么如果我们需要移动图像或者是文本的时候又该怎么做呢?这时候我们只需要使用一下“插入”栏上的“绘制层”按钮来创建一个层,然后再在该层中插入对应的图像、文本或其他任何类型的内容就可以了,并且时间轴还可以更改层和图像的其它属性,那么我们到底该如何使用时间轴来制作层动画呢?

如果要使用时间轴来制作层动画的话,我们首先要做的就是将层移到它在动画开始的时候应在的位置,然后选择“窗口”再选择“时间轴”,接着选择我们需要制作的动画的层,在这个层里面我们需要确保所有的元素都已经选择进去了,然后我们就单击层标记或者是层选择柄,再或者我们可以使“层”面板选择一个层。当这个层选定以后,我们会发现它的周围将出现调整柄,这时候我们在层中单击,就会将一个闪烁的插入点放入层中,但这样不会选定该层。接下来我们也要做的就是选择“修改”再单击“时间轴”然后“在时间轴上添加对象”,或者我们可以直接将选定的层拖至“时间轴”的面板中。这时我们会发现一个条出现在了时间轴的第一个通道中而且层的名称也相应的出现在在该条里面了。

Web应用之测量延迟时间

现在你已经知道足够快的门槛了,下一步是研究如何才能测量JavaScript的执行速度,以确定它是否超出前面提到的范围。

           现在你已经知道足够快的门槛了,下一步是研究如何才能测量JavaScript的执行速度,以确定它是否超出前面提到的范围。

      通过人的观察来测量延迟时间虽不精确,却是最简单最直接的方法:只要在目标平台上运行一下应用程序,然后确定性能是否足够快。因为确保用户界面性能足够好的目的就是让使用者感到愉悦,所以这样做测试其实是否足够快。因为确保用户界面性能足够好的目的就是让几秒来量化延迟,所以可以使用粗略的分类。

CSS选择性能之回流时间

 对于Web2.0应用来说,更应考验当用户和网页交互时,浏览器应用样式和布局元素所花费的时间。这又叫做回流时间。
当使用JavaScript修改DOM元素样式的某些属性时会触发回流。对于这个叫elem的DOM元素,下面的每行代码在大多数浏览器中都会触发回流:

elem.className=”newclass”;

elem.style.cssText=”color:red”;

elem.style.padding=”8px”;

elem.style.display=””;

如何计算响应时间

我们了解了互联网上两台主机之间数据发送和传输的整个过程,事实上,数据的响应时间不难得出:响应时间=发送时间+传播时间+处理时间。

    发送时间很容易计算,即“数据量/带宽”。比如要发送100Mbit的数据,而且发送速度为100Mbit/s,也就是带宽为100M,那么发送时间便为1s。值得注意的是,在两台主机之间往往存在多个交换节点,每次的数据转发,都需要花费发送时间,那么总的发送时间也包括这些转发时所花费的发送时间。

    传播时间主要依赖于传播距离,因为传播速度我们可以近似认为约等于2.0×108m/s,那么传播时间便等于传播距离除以传播速度。比如两个交换节点之间线路的长度为1000km,相当于北京道上海的直线距离,那么一个比特信号从线路的一端到另一端的传播时间为0.005s。

使用FTP函数之检查文件更新时间

检查文件更新时间,是在命令行中手动使用FTP传输文件的第三个步骤。下面我们来具体了解一下这一步骤吧!文件时间是我们使用FTP函数而不是其他更简单的文件函数的原因。文件函数可以很容易读,而且在某些情况下,也可以通过网络接口写文件,但是大多数状态函数,如:filemtime()无法执行远程操作。这一点将在以后发生变化。

检查文件更新时间,是在命令行中手动使用FTP传输文件的第三个步骤。下面我们来具体了解一下这一步骤吧!

假设我们打算更新文件的新文件的本地副本,比较明智的做法是首先检查文件是否需要更新,因为如果文件是最新的,就无须重新下载此文件,特别是当它是一个很大的文件的时候。这将避免不必要的网络通信量。现在,让我们来查看实现检查文件更新时间的代码。

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