Private的使用权限

Private关键词的意思是,除非是用这个类(包括这个成员的类)的方法,否则一律不得访问。同一个package里的其它类也不能访问private成员,所以这就有点像是在作茧自缚。但是另一方面,一个package很可能是由好几个人合作开发的,因此private能让你根据自己的需要修改那些成员,而不用担心这么做会不会对别的类产生影响。

默认的package权限通常已经提供了一中较为合适的隐藏效果;记住,从客户程序员的角度来看,package权限的成员也是不能访问的。这样正好,因为默认的权限就是你经常要用的那个(而且还是你忘了设置的时候会用那个的)。于是通常情况下,你只要把那些要对客户程序员开发的成员设成public就行了。结论是,可以先不考虑大量地使用private,因为即使不用,也还过得去。(这点同C++是截然不同。)但是,始终如一地使用private还是很重要的,特别是遇到多线程的时候。

Protected继承的访问权限

Protected关键词所处理的是一种被称为继承的概念,所谓继承就是选一个现成的类——我们称之为基类——然后在不改变已有类的前提下,往里面添加新的成员。你还可以修改已有类的成员的行为方式。要继承一个已有的类,你必须说明新的类extends一个已有的类。

如果你创建了一个新的package,并且其中某个类还继承了另一个package里面的类,那么你只能访问原先那个package的public成员。当然如果是在同一个package里面继承的话,那么你还可以访问package权限的成员。有时基类的创建者会希望派生类能访问某个成员,而其它类则不能访问。这就是protected要做的。Protected也赋予成员package权限——也就是说,同一个package里的其它类也可以访问protected元素。

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