设计目标:最小化未压缩文件的尺寸

优秀的Web开发者会尽全力让HTML、CSS和JavaScript变得尽可能精简,但是我们都会根据经验任由那些又长又重复的字符串存在,因为Gzip压缩会使它们基本上消失。因此,我们实际上没有在这上面做出足够的优化,当用户无法接收经过压缩的响应时,这种设想就毫无意义了。
这点貌似太明显而不值一提,但是实际上被强调的还不够:发送更小的响应会使页面加载速度更快。这也是为上面对于响应进行压缩是如此有效的技术,尽管这样做会在服务器端和客户端增加CPU的开销。优秀的Web开发者会尽全力让HTML、CSS和JavaScript变得尽可能精简,但是我们都会根据经验任由那些又长又重复的字符串存在,因为Gzip压缩会使它们基本上消失。因此,我们实际上没有在这上面做出足够的优化,当用户无法接收经过压缩的响应时,这种设想就毫无意义了。

代码生成器中的目标程序

构造一个能够产生高质量机器代码的代码生成器的难度会受到目标机器的指令集体系结构的极大影响。最常见的目标机体系结构是RISC(精简指令集计算机)、CISC(复杂指令集计算机)和基于堆桟的结构。

RISC机通常有很多寄存器、三地址指令、简单的寻址方式和一个相对简单的指令集体系结构。相反,CISC机通常具有较少寄存器、两地址指令、多种寻址方式、多种类型的寄存器、可变长度的指令和具有副作用的指令。

在基于栈的机器中,运算是通过把运算分量压人一个栈,然后再对栈顶的运算分量进行运算而完成的。为了获得高性能,栈顶元素通常保存在寄存器中。因为人们觉得堆栈组织的限制太多,并且需要太多的交换和拷贝操作,所以基于堆栈的机器几乎已经消失了。

目标代码中的地址

我们将说明如何使用静态和栈式内存分配为简单的过程调用和返回生成代码,以此将IR中的名字转换成为目标代码中的地址。我们描述了每个正在执行的程序是如何在它的逻辑地址空间上运行的。这个空间被划分成为四个代码及数据区域:

1)一个静态确定的代码区Code。这个区存放可执行的目标代码。目标代码的大小可以在编译时刻确定。

2)一个静态确定的静态数据区Static。这个区存放全局常量和编译器生成的其他数据。全局常量和编译器数据的大小也可以在编译时刻确定。

3)一个动态管理的堆区heap。这个区存放程序运行时刻分配和释放的数据对象。Heap的大小不能在编译时刻静态确定。

品牌是网站建设企业的终极目标

随着网站建设的普及开来,很多企业认识并依靠网络给他们带来的利益与成功。网站建设本来属于网络营销之下的一种有效的推广方式,企业、公司或者个人都可能根据自己的具体况利用网站这个先决条件,将产品、服务通过网络这个新生代营销通道这一有效方式散播出去。通过此途径可以得到羡慕的效果,这就是网站建设的成功的境界。

但是网站要建设达到什么程度才算成功呢,下面我们来分析一下:


网站建设这一新生形式对于商品和推广和传播是一种很好的有效行销方式。很多企业都需要这样一个平台来展示产品,满足客户在对企业和公司的基本要求和需求。也在同等宣传的力度上来看,产品的展示和并没有什么差别,这种基本的展示可以让基本相同的产品站在同一起跑线上来进行竞争。不仅积极了商家的竞争力,也满足了客户货比三家的心理。也能让客户足不出户就能了解到产品的特性来比较。减少不必要的误差。

企业微博营销第一步--运营目标的制定

好多企业都想做微博营销,但是我们要从哪里入手呢?第一步我们要怎么做?今天小编就给大家分享一下~
微博运营首先要确定就就是确定运营目的,我曾经做过微博运营,由于一开始没有明确微博运营目标,因此取得的效果不是很明显,我衡量微博运营效果的方法也是比较简单的,也主要就是评论,转发,粉丝数这些内容。

后来由于一直没有明显的效果,于是我们重新确定了运营目标的定位,我们首先是向外传播我们的理念和想法,然后多与一些企业用户互动,互相交流。制定的评估方法围绕着我们新制定的运营目的也就比较好制定了,特别是在企业微博2.0产品上线以后,我们吧自己博文的曝光量作为了评价我们传播效果的主要数据。后期当我们的运营较稳定以后,我们就以互动粉丝量作为了我们衡量效果的中心。

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